2015年8月1日,由魔方網(wǎng)與漢威聯(lián)合主辦的WMGC市場營銷論壇在上海嘉里酒店盛大召開,本次WMGC市場營銷論壇以主題演講和圓桌會議兩部分構(gòu)成,二十余名最具影響力的企業(yè)高管與核心業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人參與演講與座談討論。2015年WMGC市場營銷論壇議題已覆蓋市場營銷、影視娛樂、視頻廣告、在線支付、手游推廣等游戲產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)領(lǐng)域。咸魚游戲聯(lián)合創(chuàng)始人沈曌在會上以“App
Store最有效的零成本推廣方式,你知道嗎”為題進行演講。

咸魚游戲聯(lián)合創(chuàng)始人沈曌
不花錢不刷臉的游戲營銷怎么做?在營銷推廣中,不花錢幾乎不可能,但咸魚游戲分析流量來源做ASO,可以做到在推廣過程中節(jié)約成本。ASO意為蘋果商店搜索引擎優(yōu)化,對大部分應(yīng)用來講,流量來源應(yīng)該是App
Store流量=榜單+搜索,75%的用戶通過搜索功能獲取APP,而在所有搜索內(nèi)容中,熱詞前三名會瓜分70%的流量。
沈曌分享了一些在ASO優(yōu)化中的基本原則:
★應(yīng)用主名字應(yīng)該選擇簡潔、易輸入易記憶的詞;
★副標(biāo)題應(yīng)在10字以內(nèi),用一句可以讀懂的短句突出產(chǎn)品特點,包含重要關(guān)鍵字;
★APP采用長標(biāo)題容易被蘋果拒,且影響品牌形象。
★在關(guān)鍵字優(yōu)化方面,名字里包含的關(guān)鍵詞語一定要避免出現(xiàn),有獨立含義的詞語可以單獨分開;
★短詞比長詞效果更好,信息量更大;
★在內(nèi)容確定后一定要重組檢查詞組拆分,不能用重復(fù)字,不必要的空格也要去掉,將100個字的內(nèi)容長度用盡為好。
想要免費讓蘋果推薦你的游戲?蘋果推薦就是省錢大殺器——做到這幾點,獲得蘋果免費推薦是很有可能的。
●首先,一款游戲如果達到了這幾點會被蘋果官方優(yōu)先考慮推薦:
●核心玩法有趣、有新意;畫面精美細(xì)致、知名IP獨樹一幟;
●游戲中可體現(xiàn)蘋果最新的軟硬件特性;
●有配套的市場宣傳計劃、權(quán)威媒體良性評價與視頻截圖等詳盡游戲介紹;
●上線時間、語言支持、覆蓋區(qū)域、iOS首發(fā)等計劃適合蘋果推廣。
演講內(nèi)容如下:
沈曌:我是咸魚游戲的沈曌,我們是做手游發(fā)行的,之前發(fā)行了狂斬三國2游戲,我們產(chǎn)品之前是在蘋果上推廣的比較多,在這塊積累了一些體驗。推廣肯定是要花錢,但是我跟大家講的東西是盡量不花錢的部分,大家在做推廣和營銷的時候,忽略的部分或者不太重視的部分。
首先會跟大家講一下,整個iOS流量來源,第一是蘋果推薦,產(chǎn)品足夠好,蘋果會給你一些推薦。第二是排行榜榜單,第三是分類榜榜單,你的產(chǎn)品在一些分頁標(biāo)簽里有一些小榜單,第四是搜索。整體來看,從實際表現(xiàn)來看,榜單位置加上搜索流量構(gòu)成蘋果的流量。
我們發(fā)現(xiàn)很多產(chǎn)品在做營銷,讓用戶知道這個產(chǎn)品,品牌作用越來越大,很多用戶通過搜索獲得APP的。搜索這部分,我想講的是一些關(guān)鍵詞,比如是保衛(wèi)蘿卜游戲,假如搜個關(guān)鍵詞,前三個關(guān)鍵詞占到60%流量,你的排名在搜索出來的結(jié)果中的排名變的非常重要。
怎么樣讓你的流量或者讓你的搜索效果更好,更優(yōu)化,排名更高,玩家下載轉(zhuǎn)化率更高,我們要提出ASO,就是蘋果商店搜索引擎優(yōu)化。其實在PC上大家都知道做SEO,在蘋果上做ASO是一樣的概念,會找到蘋果用戶搜索一些關(guān)鍵詞,獲得更高的轉(zhuǎn)化率下載。
ASO也是一種優(yōu)化方式,不僅是一個詞,包括游戲截圖、描述,還有其他一些用戶能夠想到游戲核心的詞放在一起,就構(gòu)成了優(yōu)化。而且做ASO不是一個短期的行為,是一個非常長期的行為,有可能迭代幾個版本才能獲得比較明顯的效果。
ASO為什么重要?這是國外研究數(shù)據(jù),研究機構(gòu)發(fā)現(xiàn)很多重要品類的產(chǎn)品特別是知名產(chǎn)品,他們的流量很多都來自于搜索,60%以上,因為榜單位置是有限的,但是產(chǎn)品有很多,很多用戶搜進來,你花錢買成本買用戶,當(dāng)用戶獲取成本高的時候,做ASO的意義就越大。
跟大家講一下蘋果商店ASO要注意什么東西,第一是更新,你會發(fā)現(xiàn)要改一些東西,比如說icon,名字、關(guān)鍵字,截圖,還有提交版本時修改的信息,這些信息會影響ASO的算法,蘋果會把這些數(shù)據(jù)提取出來歸檔分類加標(biāo)簽,做這件事的時候要有很多分析和經(jīng)驗積累去調(diào)整你每次信息的修改。第二部分會影響ASO的是評論,每次提交更新時會清零,更新會影響權(quán)重,這個權(quán)重會造成什么樣的影響?你的權(quán)重高的時候,一個用戶等于權(quán)重兩個用戶的下載量。
評論是一個非常重要的因素。每次更新版本,評論會被清掉,做蘋果更新的時候,不會頻繁做更新的時候,一旦評論權(quán)重比較高的時候,自然量很好的時候,盡量不要輕易去更新,這是我們自己得出來的經(jīng)驗。
ASO其實比較關(guān)鍵的事情是一些關(guān)鍵字,說一些基本的原則,首先你選關(guān)鍵字的時候一定要找一些比較讓用戶好理解好記憶好輸入的詞,因為這樣的詞會讓用戶很快地找到這個詞,而且這種詞相對來講流量比較大,所以有兩個部分,第一部分是名字,第二部分是關(guān)鍵字,名字是比如說我們名字叫狂斬三國2,三國這個詞就是一個流量很大的詞,因為玩家玩三國游戲會輸入三國,這個詞跟別的三國游戲有獨特性,而且把三國詞放在名字后面,玩家搜我們游戲的時候會搜索前兩個字,盡量選擇簡潔比較記憶的點。
第二會選擇一些副標(biāo)題,你可以在里面加一些比較和諧的詞,加入三國游戲里加一些格斗,這些元素會導(dǎo)致搜格斗游戲可以搜到我們游戲。同時做副標(biāo)題的時候,不要做特別難對而且特別長的詞,會被蘋果拒掉,如何又能達到ASO效果,又能做到蘋果不會拒掉,要選出一句話,自然語言放在副標(biāo)題上,把一些重要詞放在里面,如果太長會影響你的品牌形象和蘋果會拒掉。
關(guān)鍵詞部分,第一個事情是假如說名字包含這個詞,就不要再出現(xiàn)了,出現(xiàn)是重復(fù)而且浪費詞的數(shù)字,第二是有一些很多語義詞,比如獨立含義的詞。第三短詞明顯比長詞更好,一般選擇兩三個字左右。最后做關(guān)鍵詞的時候要做一下檢查,重復(fù)的,有一些不必要的,空格要去掉,因為只有一百個字。這是一些基本的原則。
iOS哪些部分會影響蘋果的權(quán)重?第一是APP的標(biāo)題、副標(biāo)題,另外就是關(guān)鍵詞和標(biāo)簽,第三部分是圖表截圖、視頻和描述,會影響到用戶搜索到APP以后會看到信息,如果信息不吸引人的話會影響下載率。第三是App
Store,你的外連越多也會影響ASO的效果,你會感覺搜一些熱點的時候,蘋果搜索榜會上去。
另外就是核心關(guān)鍵詞搜索量,根據(jù)整體量來看,比如搜一個微信、QQ,量非常大,還有一些不同品類不同領(lǐng)域核心關(guān)鍵詞。還有影響ASO效果的就是用戶評論,還有下載量,還有活躍用戶量,活躍用戶比例,短期留存這樣的東西。這些東西綜合在一起會影響什么?就是會影響到蘋果APP,蘋果系統(tǒng)給你分配的權(quán)重,以少的量獲得排名高的因素。
在選ASO關(guān)鍵詞的時候要注意哪些東西,第一是關(guān)聯(lián)性,某個特定關(guān)鍵字與你的應(yīng)用以及目標(biāo)用戶之間的相關(guān)性,不相關(guān)的關(guān)鍵字轉(zhuǎn)化率很低。第二是有些詞比較難,像三國這樣的字有幾千個,排在前面很難,某個特定關(guān)鍵字的競爭激烈程度,這個值越高意味著它更難進入前列排名。第三是流量,第四是TOP10。
在這里就推薦大家一些工具,第一個是ASOU、appduu等。第二選詞,跟品牌相關(guān)或者關(guān)鍵字相關(guān),還有用戶評論里的一些詞,微博一些話題,熱點詞都可以考慮進來,需要很多人腦暴,我們的詞都是一個一個拆出來找到的。
第三找關(guān)聯(lián)強難度排名第一比較容易上去,流量還可以的詞。還有關(guān)聯(lián)詞組,比如說游戲小游戲。做iOS,比較重要事情是先讓你的詞排進10,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)沒有進前10的時候,把它去掉,從新?lián)Q新的詞,每個版本做迭代,你的詞會慢慢占據(jù)很好的位置。
拿我們現(xiàn)在狂斬三國2來看,這是我們在很多輪迭代發(fā)現(xiàn)的給我們游戲流量帶來比較好的詞,我們覆蓋280多個詞,有51個排在前10,我們沒有做任何推廣情況下,每天有大量高質(zhì)量的用戶進入到我們游戲。
最重要的步驟,就是用戶下載流程。推薦位、搜索、外鏈—下載頁面—點擊下載、激活游戲、用戶活躍付費,這部分是大家需要花時間去分析和研究的。怎么去看,蘋果后臺已經(jīng)給你很多數(shù)據(jù),現(xiàn)在所有蘋果后臺會看到,這是我們其中一個游戲情況,大概有30%下載轉(zhuǎn)化率。最后還有蘋果對接,這也是免費的方法,當(dāng)你產(chǎn)品足夠好的時候,你要學(xué)會包裝你的產(chǎn)品,把你的玩法,游戲的特點說出來,無論是圖文還是視頻形式,把它作為一個精制東西包出來跟蘋果聯(lián)系。
在一個產(chǎn)品上線之前,把所有事情準(zhǔn)備好包括市場計劃,包括你的內(nèi)容,包括你整體游戲包裝東西給蘋果,蘋果也會看是否符合他們的需要,這些東西完成以后,告訴蘋果大概在什么區(qū)域和時間發(fā)布我們的產(chǎn)品,他們的市場人員會跟著你一起去溝通這個問題。但前提是當(dāng)你產(chǎn)品足夠好的前提,這也是一個免費推廣方式。
時間關(guān)系,我就不多說了,如果大家有興趣的話,下來我們可以溝通,今天我的分享到這里,謝謝大家。