某個大廠代理某某IP現(xiàn)如今早已不是新鮮事,但大IP轉(zhuǎn)手卻是稀罕事情。在近日,因游戲質(zhì)量等問題鬧得沸沸揚揚的《那年那兔那些事兒》IP事件,在運營154天被迫停運后,終于在近日有了最新的消息。游戲發(fā)行商咸魚游戲近日攜作者麻蛇(逆光飛行)召開了簽約發(fā)布會。至此,游戲的新發(fā)行商終于確定。而對于玩家們和業(yè)界來說,這也意味著這款被譽為黃金IP的游戲的歸來已被成功提上日程。

咸魚游戲簽約《那年那兔那些事兒》現(xiàn)場
新研發(fā)新代理,重煥黃金IP光彩
因此前的狀況,此次發(fā)布會首先對媒體和玩家關注的游戲質(zhì)量問題進行了回復,明確表示將會對《那年那兔那些事兒》的游戲內(nèi)容進行新的量身定做,并對在游戲類型玩法等制作方面進行了規(guī)劃報告。在聘請作者麻蛇擔綱游戲榮譽制作人之余,發(fā)行方和研發(fā)商還會廣泛的聽取讀者和玩家們的意見,力求做出一款真正玩家和粉絲們想玩想要的精品游戲,打破IP為游戲服務的行業(yè)怪圈,讓游戲為IP服務!隨后,發(fā)行方咸魚游戲還公布了對愿意共同打造精品游戲的研發(fā)商的招募信息,進一步讓人看到了其對做好這款黃金IP的決心和信心,大大提高了玩家們和業(yè)界對于游戲未來的期待。

《那年那兔那些事兒》動漫IP
輕度產(chǎn)品率先出列,重度公開招募
讓游戲服務于IP,作為早在咸魚游戲成立二周年時,便提出了讓游戲服務IP的精品發(fā)行策略,若說此次代理IP的成功,讓人們進一步看到了這個年輕發(fā)行商所擁有的潛力。那么對研發(fā)商的招募和輕度產(chǎn)品先行發(fā)布,重度公開招募研發(fā)合作伙伴的計劃,便是讓玩家和業(yè)界看到了他們的魄力和決心。要知在這個重度橫行的時代,做輕度產(chǎn)品難度本就不小,何況在花出了高昂的經(jīng)濟和人力成本接手《那年那兔那些事兒》后,還愿意拿出來與研發(fā)商們分享更屬不易。但在咸魚游戲卻不這么認為。正是因為花了大量人力物力,所以無論是從玩家角度還是廠商的角度,更應該注重長遠的利益。輕度產(chǎn)品先行發(fā)布不僅能贏得用戶的喜愛和口碑,還能獲得對重度發(fā)行和玩家偏好的寶貴積累,這是代理和玩家雙贏的事情,而邀請對游戲抱有熱情的實力研發(fā)商加盟,更是能讓IP的效果實現(xiàn)最大化,讓其成為一件三方共同獲利的事情。

咸魚游戲創(chuàng)始人兼CEO衛(wèi)東冬
只為好游戲 IP免費授權給研發(fā)
在公布了《那年那兔那些事兒》重度研發(fā)商招募這個消息后,發(fā)布方咸魚游戲更是百尺竿頭,在此次合作的基礎上又提出了對于公司未來更大的計劃。咸魚游戲未來將采購大批受玩家歡迎和關注,尤其是希望能在手機上進行體驗的黃金IP,并以合作甚至無償?shù)姆绞教峁┙o同樣熱愛游戲,希望能夠做出好產(chǎn)品的研發(fā)商,從而實現(xiàn)雙方共贏。這番言論,無疑讓發(fā)布會的內(nèi)容再次被推上熱潮。更有在場人士表示這將會顛覆現(xiàn)有研發(fā)和發(fā)行的關系,為現(xiàn)在看似不樂觀的手游市場帶來一次大的變革。于此同時,《那年那兔那些事兒》作者也會作為游戲榮譽制作人全程跟進游戲進度,確保游戲品質(zhì)。而這種勇于創(chuàng)新,做出大膽嘗試的做法,一直以來也是咸魚游戲成功的不二秘訣和其在業(yè)界的特有風格。

《那年那兔那些事兒》IP免費授權 背后力量
咸魚要有夢想 玩家期待奇跡
已經(jīng)走過了兩個冬夏的咸魚游戲早在2013年便靠著《狂斬三國2》這款單機游戲成為了業(yè)界關注的黑馬,而值得關注的是,這匹黑馬在完成單機逆襲壯舉后并沒有停止前進的腳步。在拿下《求合體2》等明星游戲續(xù)作后,更是馬不停蹄的在人稱資本寒冬,更是手游寒冬的2015年完成了A輪融資,并通過成功融資完成了體育,影視,動漫三大手游用戶聚集地的資源整合,成為了手游行業(yè)新貴。其對精品發(fā)行和對《那年那兔那些事兒》等IP代理的理解,更是讓人們對這個先將自己定位成忠實游戲玩家,然后才是游戲發(fā)行商的公司有了更深刻的認識。

咸魚游戲期待與有一樣理想的研發(fā)商達成合作
隨著《那年那兔那些事兒》這個黃金IP歸屬的塵埃落定,從公開招募研發(fā)商到對IP的尊重,讓咸魚游戲的精品發(fā)行策略更加有血有肉的呈現(xiàn)在了業(yè)界和玩家們的眼前。無論是其體現(xiàn)出的潛力還是魄力,對于IP狂潮過后的游戲圈來說都是一件值得思考的事情。如果IP只是一層皮,那么IP要買來做什么?還有IP的價值又將在哪?或許正如咸魚游戲在成立二周年時對于所謂手游寒冬的看法,手游還遠未到寒冬。而IP無用和價值挖空論亦不過是手游行業(yè)升級轉(zhuǎn)型的產(chǎn)物,只要保持冷靜思考,明白長處短處,看清楚用戶要求,不被形勢左右方能真正找到適合公司發(fā)展的新道路,更何況,本來研發(fā)商,玩家和發(fā)行商,從來就不是矛盾的存在!