經(jīng)過(guò)2015年的高速增長(zhǎng)、2016年的紅海廝殺,在資本緊縮、用戶覺(jué)醒的2017年,能否打造高品質(zhì)的差異化產(chǎn)品,成為手游市場(chǎng)破局的關(guān)鍵。近日,咸魚(yú)游戲與傲世堂宣布再度攜手,進(jìn)一步深化雙方在發(fā)行、研發(fā)方面的核心優(yōu)勢(shì),在2017年上半年推出即時(shí)競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)手游《Project
M》(項(xiàng)目代號(hào)),全面進(jìn)軍競(jìng)技手游新藍(lán)海。
這并非雙方首次合作,此前,基于咸魚(yú)游戲代理發(fā)行、傲世堂研發(fā)的足球競(jìng)技手游,《最佳陣容》曾創(chuàng)下2億流水的佳績(jī),成為2016年中國(guó)體育手游細(xì)分領(lǐng)域極具代表性的一款產(chǎn)品,為雙方合作奠定了良好基礎(chǔ)。
咸魚(yú)游戲與傲世堂
2017手游變局,競(jìng)技手游將全面崛起
縱觀近幾年手游市場(chǎng)的發(fā)展軌跡,從三消、跑酷、卡牌、動(dòng)作到MMO,人口紅利、IP熱潮、影游聯(lián)動(dòng)輪流推動(dòng)手游成為近千億級(jí)市場(chǎng),特別是在2016年,端游IP成為手游變現(xiàn)的最后價(jià)值洼地,改編手游現(xiàn)象的大規(guī)模出現(xiàn),間接導(dǎo)致端游市場(chǎng)的萎縮。可以說(shuō),以變現(xiàn)為核心思路的手游策略,正在上演“最后的瘋狂”。因此,手游市場(chǎng)將在2017年迎接重大變革。
從端游品類的發(fā)展可以清晰看到,基于玩家之間的對(duì)抗性玩法,將是一個(gè)能夠長(zhǎng)久維持卓越游戲體驗(yàn)的一個(gè)方向。在刷刷刷、氪氪氪已經(jīng)泛濫的今天,手游市場(chǎng)也亟需一些真正帶來(lái)對(duì)抗體驗(yàn)的優(yōu)秀產(chǎn)品,此前雖已有“手游電競(jìng)”等概念的提出,但能夠稱得上競(jìng)技手游產(chǎn)品的仍然十分少見(jiàn),而這也成為咸魚(yú)游戲聯(lián)手傲世堂,打造《Project
M》的首要目標(biāo)。
兩億流水,奠定競(jìng)技手游合作基石
作為近年來(lái)屢獲肯定的手游黑馬,咸魚(yú)游戲背靠華誼兄弟、金科娛樂(lè)、瀾亭資本、動(dòng)域資本、景林投資、集結(jié)號(hào)資本,在影視、體育等行業(yè)擁有豐富的市場(chǎng)資源。同時(shí),憑借咸魚(yú)游戲自身在手游發(fā)行的豐富經(jīng)驗(yàn),成功推出《最佳陣容》、《街球聯(lián)盟》、《那兔之大國(guó)夢(mèng)》等多款手游并先后取得優(yōu)異市場(chǎng)表現(xiàn)。
其中,《最佳陣容》作為咸魚(yú)游戲與傲世堂的首個(gè)合作項(xiàng)目,在過(guò)去一年不僅穩(wěn)居App
Store體育游戲暢銷榜TOP3長(zhǎng)達(dá)數(shù)月,更創(chuàng)造了超過(guò)2億流水、穩(wěn)坐月流水2000萬(wàn)的優(yōu)異表現(xiàn),成為體育手游細(xì)分領(lǐng)域不可多得的標(biāo)桿產(chǎn)品。
《最佳陣容》
通過(guò)聯(lián)手虎撲、貼吧、懂球帝等體育社群,實(shí)現(xiàn)目標(biāo)用戶的有效拓展;基于產(chǎn)品上線包裝,邀請(qǐng)國(guó)足前鋒郜林代言,以直播、微博等多種傳播渠道實(shí)現(xiàn)球星、玩家、粉絲的有效互動(dòng);拿下西班牙甲級(jí)官方聯(lián)賽授權(quán),與餓了么、ish酒吧等開(kāi)展跨界合作,有力塑造了《最佳陣容》的品牌形象,咸魚(yú)游戲打造橫跨娛體游三位一體的泛娛樂(lè)戰(zhàn)略,為《最佳陣容》精品化發(fā)行提供了有力支持。
而作為《最佳陣容》的研發(fā)商,傲世堂的研發(fā)實(shí)力同樣值得關(guān)注。通過(guò)打造現(xiàn)象級(jí)SLG頁(yè)游《傲視天地》,傲世堂在2011年迅速崛起,成為SLG細(xì)分市場(chǎng)的領(lǐng)軍企業(yè)。據(jù)了解,傲世堂團(tuán)隊(duì)由行業(yè)內(nèi)頂尖的策劃、技術(shù)和美術(shù)等專業(yè)人士集結(jié)而成,近年來(lái)通過(guò)不斷打造精品游戲,已然成為行業(yè)內(nèi)超一流的研發(fā)團(tuán)隊(duì),獲得了業(yè)內(nèi)廣泛的認(rèn)可和好評(píng)。
SLG大廠打造競(jìng)技手游,另類詮釋對(duì)抗體驗(yàn)
隨著近年競(jìng)技手游高速發(fā)展,玩家需求覺(jué)醒,追求更富有對(duì)抗性的游戲體驗(yàn)逐漸成為市場(chǎng)剛需,如何實(shí)現(xiàn)“競(jìng)技手游”玩法的全新突破成為立足2017手游市場(chǎng)的關(guān)鍵。此前《最佳陣容》的卓越表現(xiàn),證明咸魚(yú)游戲與傲世堂在產(chǎn)品研發(fā)、發(fā)行方面的互補(bǔ)優(yōu)勢(shì),為雙方進(jìn)行更加密切的合作奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
據(jù)《2016年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模已達(dá)171.4億元,占手游市場(chǎng)20.9%份額。此外在端游中,競(jìng)技游戲占據(jù)半數(shù)規(guī)模,且仍保持增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)?;诖?,傲世堂計(jì)劃打造一款全新的即時(shí)競(jìng)技手游產(chǎn)品,以突破當(dāng)下競(jìng)技手游產(chǎn)品局限于MOBA玩法的單一局面,勢(shì)必將成為競(jìng)技手游藍(lán)海中極具競(jìng)爭(zhēng)力的一款產(chǎn)品。
作為咸魚(yú)游戲攜手傲世堂二度聯(lián)手打造的全新手游產(chǎn)品,《Project
M》主打即時(shí)對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技玩法,憑借傲世堂在SLG游戲上積累的豐富經(jīng)驗(yàn),以及對(duì)于對(duì)抗玩法的深度了解,將為打造全新競(jìng)技玩法提供更有利的研發(fā)支持。同時(shí),基于咸魚(yú)游戲優(yōu)秀的發(fā)行實(shí)力和強(qiáng)大的市場(chǎng)資源,《Project
M》將成為攪動(dòng)2017手游市場(chǎng),挖掘細(xì)分領(lǐng)域的有力挑戰(zhàn)者。