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電競(jìng)冠軍試玩 咸魚(yú)游戲RTS手游《War Clash》公布
2017-12-11 12:10:51

        12月8日到10日,WUCG世界大學(xué)生電子競(jìng)技聯(lián)賽總決賽在山東濟(jì)南舉行。大賽首日,知名游戲發(fā)行商咸魚(yú)游戲現(xiàn)場(chǎng)公布簽約由夢(mèng)加網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的創(chuàng)新型RTS競(jìng)技手游《War Clash》,并宣布該產(chǎn)品將加入WUCG電競(jìng)聯(lián)賽體系,同時(shí)邀請(qǐng)電競(jìng)明星——前《魔獸爭(zhēng)霸3》世界冠軍SKY李曉峰、前DOTA世界冠軍伍聲2009、前《英雄聯(lián)盟》世界冠軍若風(fēng)參與試玩表演。
 
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電競(jìng)冠軍試玩RTS競(jìng)技手游《War Clash》
 
電競(jìng)世界冠軍試玩引發(fā)關(guān)注熱潮
        據(jù)了解,本屆WUCG全球總決賽共有中國(guó)、日本、韓國(guó)、馬來(lái)西亞、美國(guó)、塞爾維亞等多個(gè)國(guó)家的大學(xué)生在DOTA2、LOL、王者榮耀3個(gè)電子競(jìng)技項(xiàng)目上進(jìn)行角逐。著名電競(jìng)選手SKY、伍聲2009、若風(fēng)以嘉賓身份出席。

        SKY李曉峰因其在知名RTS競(jìng)技游戲《魔獸爭(zhēng)霸3》中獲得世界冠軍,素有“人皇”之稱。若風(fēng)作為著名《英雄聯(lián)盟》前職業(yè)選手,在玩家中享有極高聲譽(yù)。在本次試玩中,SKY、若風(fēng)分別與《War Clash》制作人、數(shù)值策劃組隊(duì),以2v2形式進(jìn)行,兩大世界冠軍的激烈對(duì)抗引發(fā)現(xiàn)場(chǎng)觀眾的積極響應(yīng)。值得一提的是,央視綜合頻道與新聞?lì)l道還在12月9日的早間新聞里報(bào)道了WUCG總決賽首日賽況。
 
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        中央電視臺(tái)報(bào)道WUCG聯(lián)賽
 
        作為一款基于魔幻題材的創(chuàng)新型RTS競(jìng)技手游,《War Clash》相對(duì)于目前普遍輕度或者極度簡(jiǎn)化的“微”即時(shí)戰(zhàn)略手游,創(chuàng)新性融入基地建造、兵種生產(chǎn)、野怪MF、收集資源等經(jīng)典RTS元素,在強(qiáng)調(diào)陣型、微操等電競(jìng)元素的基礎(chǔ)上,圍繞移動(dòng)平臺(tái)特性進(jìn)行優(yōu)化,其對(duì)經(jīng)典RTS的還原也贏得了SKY等電競(jìng)明星的好評(píng)。

RTS手游首曝WUCG推動(dòng)差異化電競(jìng)
        受到設(shè)備普及率、電競(jìng)賽事興起、職業(yè)化規(guī)模擴(kuò)大和加深,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在近幾年的高速發(fā)展中,創(chuàng)造出不亞于傳統(tǒng)體育競(jìng)技的市場(chǎng)規(guī)模。報(bào)告顯示,2017年中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模將得到908億,其中移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)占比53.74%。與此同時(shí)2017年移動(dòng)電競(jìng)用戶將達(dá)到2.25億。得益于競(jìng)技性對(duì)產(chǎn)品價(jià)值的極大提升,以MOBA、FPS為代表的頭部類型,在行業(yè)巨頭的爭(zhēng)奪下已日趨白熱化。如今進(jìn)軍移動(dòng)電競(jìng),打造差異性勢(shì)在必行。
 
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電競(jìng)冠軍試玩RTS競(jìng)技手游《War Clash》
 
        作為曾經(jīng)的電競(jìng)王者,RTS在移動(dòng)平臺(tái)重獲新生,已成為不少玩家的期寄。選擇在WUCG總決賽現(xiàn)場(chǎng)公布《War Clash》,邀請(qǐng)SKY、伍聲2009、若風(fēng)現(xiàn)場(chǎng)表演試玩,并宣布將加入電競(jìng)聯(lián)賽體系,無(wú)疑有著兩方面的意義:首先,基于廣泛的RTS受眾,以及電競(jìng)明星的眼球效應(yīng),無(wú)疑將極大推動(dòng)《War Clash》的品牌價(jià)值提升。其次,RTS在PC時(shí)代已十分成熟,全面推動(dòng)移動(dòng)化有理可循,而這也將有助于營(yíng)造更加豐富的移動(dòng)電競(jìng)類型。
 
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咸魚(yú)游戲、夢(mèng)加網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合推出RTS手游《War Clash》

        作為《War Clash》的發(fā)行商,咸魚(yú)游戲立足體育游戲、體育動(dòng)漫、體育影視、電競(jìng)賽事多項(xiàng)業(yè)務(wù)全面發(fā)展, 致力于成為全球領(lǐng)先的體育娛樂(lè)服務(wù)供應(yīng)商。曾成功發(fā)行過(guò)《最佳陣容》、《街球聯(lián)盟》、《那兔之大國(guó)夢(mèng)》等細(xì)分領(lǐng)域標(biāo)桿產(chǎn)品,并在很早就啟動(dòng)移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域的探索。
 
        相信隨著移動(dòng)電競(jìng)持續(xù)火爆,一款差異化的RTS作品,將成為攪局移動(dòng)電競(jìng)的有力武器,并推動(dòng)移動(dòng)電競(jìng)朝著更加多元化的方向良好發(fā)展。