小卡牌撞上大三國(guó)——《放開(kāi)那三國(guó)》
說(shuō)到手游特有的玩法,收集卡牌的游戲絕對(duì)是首當(dāng)其沖的玩法,尤其是“基友向前再轉(zhuǎn)左,浪花淘盡皆英雄”的三國(guó)時(shí)代,數(shù)不清的各色將領(lǐng)更是收集控們最?lèi)?ài),而其中又以看起來(lái)很Q,玩起來(lái)很Q的《放開(kāi)那三國(guó)》為游戲代表。游戲主要以收集各色三國(guó)武將為主,玩家們通過(guò)像兒時(shí)抽獎(jiǎng)的方式,抽取武將卡牌,并把卡牌排兵布陣在三國(guó)時(shí)代進(jìn)行闖關(guān)。游戲戰(zhàn)斗玩法用了《我叫MT》的戰(zhàn)斗方式,全自動(dòng)的遭遇戰(zhàn)模式讓玩家完全解放雙手,有大量時(shí)間去欣賞自己抽到的絕世武將卡片的每個(gè)棱角。游戲整體輕松有趣,容易上手,十分適合推薦給喜歡休閑,或者收集三國(guó)武將的玩家。
霸道街機(jī)愛(ài)上三國(guó)——《狂斬三國(guó)2》
不喜歡軟綿綿的Q版?沒(méi)關(guān)系,專(zhuān)一只愛(ài)趙云?沒(méi)關(guān)系。作為一道硬菜,國(guó)產(chǎn)單機(jī)近兩年的黑馬,最強(qiáng)單機(jī)手游《狂斬三國(guó)2》絕對(duì)是硬派玩家不二之選。作為一款單機(jī)游戲,游戲破天荒將本格的策略派和動(dòng)作派進(jìn)行了創(chuàng)新結(jié)合,玩家們不僅能在游戲里使用趙云把三國(guó)從黃巾起義一路砍到曹操生忌直接篡改歷史,還能在砍砍砍的同時(shí)排兵布陣,選擇多達(dá)6種特色兵種來(lái)幫忙沖鋒陷陣,讓玩家們同時(shí)體驗(yàn)到街機(jī)橫版過(guò)關(guān)游戲的爽快感和千軍萬(wàn)馬盡在彈指間的策略游戲樂(lè)趣。游戲整體側(cè)重格斗玩法,容易上癮,十分適合喜歡消磨時(shí)間,強(qiáng)格斗弱策略的玩家。游戲在近日還開(kāi)啟了1.1版的全面規(guī)模升級(jí),并宣布了首次限免,作為收費(fèi)榜狀元產(chǎn)品現(xiàn)在無(wú)疑是入手最好時(shí)機(jī)。
覺(jué)醒卡牌穿越三國(guó)——《啪啪三國(guó)》
對(duì)比起單打獨(dú)斗,更喜歡歷史里真刀實(shí)槍領(lǐng)兵打仗的玩家們來(lái)說(shuō),《啪啪三國(guó)》是一款不可多得的良心作品。史詩(shī)級(jí)的CG,全3D真實(shí)還原畫(huà)風(fēng),身臨其境的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍,足以讓這款3D三國(guó)國(guó)戰(zhàn)手游之王成為手機(jī)必備佳作。玩家們和《放開(kāi)那三國(guó)》一樣收集三國(guó)將領(lǐng)并排兵布陣,唯一不同的是,每個(gè)將領(lǐng)都有擅長(zhǎng)的兵種,每個(gè)兵種之間都成互相克制之勢(shì),玩家們的排兵布陣將決定整個(gè)軍團(tuán)兵種組成部分,而武將在游戲中除了充當(dāng)一夫當(dāng)關(guān)的角色,還身具各種類(lèi)型技能,玩家們需要適時(shí)積攢怒氣,釋放技能來(lái)顛覆戰(zhàn)場(chǎng)取得勝利。游戲整體側(cè)重策略玩法,氣勢(shì)恢宏,十分適合喜歡戰(zhàn)爭(zhēng)題材,排兵布陣進(jìn)行對(duì)抗的玩家。
集百家之長(zhǎng)玩DOTA——《火線三國(guó)》
看到這里突然畫(huà)風(fēng)不一樣了?沒(méi)關(guān)系,現(xiàn)在要介紹的三國(guó)游戲有點(diǎn)與眾不同,比起常見(jiàn)的策略和動(dòng)作,他更像時(shí)下流行的DOTA和LOL。這就是現(xiàn)在最紅的3D策略動(dòng)作卡牌手游《火線三國(guó)》。這款由魔獸的大神們聯(lián)袂研發(fā)的游戲,不僅為玩家們重新詮釋了三國(guó)這部東方史詩(shī),還集成了現(xiàn)在流行的游戲元素:策略,動(dòng)作,卡牌,結(jié)合競(jìng)技游戲的特色,為玩家們創(chuàng)造了一種全新的手游玩法。玩家們將在游戲中收集三國(guó)武將,武將們和DOTA,LOL一樣主要有力量,敏捷,智力和特殊幾大屬性,游戲有上中下三條戰(zhàn)線,需要玩家們合理布置每個(gè)位置的武將,來(lái)迎擊對(duì)方的武將。
而與其他三國(guó)游戲不同的是,游戲?yàn)橥婕覀兲峁?00多位3D制作武將,玩家們能與武將們進(jìn)行互動(dòng),進(jìn)而培養(yǎng)專(zhuān)屬的武將將領(lǐng),與他們共同征戰(zhàn)沙場(chǎng),重寫(xiě)歷史,是三國(guó)戰(zhàn)神還是三國(guó)策神,全由玩家重新定義。值得一提的是,《火線三國(guó)》還是國(guó)內(nèi)少見(jiàn)提供玩家PVP的游戲,玩家們將能通過(guò)游戲和其他玩家們爽快對(duì)戰(zhàn),體驗(yàn)掌上DOTA,LOL的樂(lè)趣。游戲整體十分簡(jiǎn)潔,玩法繁多,半沙盤(pán)的玩法讓自由度達(dá)到一定高度,整體像讓玩家做主角的穿越小說(shuō),十分適合喜歡競(jìng)技,喜歡劇情和改寫(xiě)劇情的玩家。
策略,動(dòng)作和卡牌,身為三國(guó)游戲移植手機(jī)后的主旋律,雖然不難看出,許多創(chuàng)意游戲還是跳不出這三個(gè)的影子,縱使像《啪啪三國(guó)》,《火線三國(guó)》這樣的創(chuàng)新大作,也需要乖乖借助三個(gè)理念來(lái)減少玩家入門(mén)成本,但從實(shí)質(zhì)來(lái)說(shuō),能把策略,動(dòng)作和卡牌作為一個(gè)分支,作為一個(gè)玩家去接受去理解新玩法的階梯,本身而言就是一個(gè)極大的進(jìn)步。通過(guò)此次盤(pán)點(diǎn)的大作中不難看出,不僅是三國(guó)題材的游戲,國(guó)產(chǎn)游戲們也正在與玩家們?cè)絹?lái)越近,傾聽(tīng)玩家們的聲音,而這這意味著三國(guó)等國(guó)產(chǎn)的名牌真正在向本土玩家回歸,而不再是只會(huì)一邊贊嘆其他國(guó)家對(duì)三國(guó)等本土文化的理解和創(chuàng)意,一邊的跟風(fēng)開(kāi)發(fā)粗制濫造的產(chǎn)品。而那個(gè)早已遠(yuǎn)去十年磨一劍,三劍平天下的國(guó)產(chǎn)游戲時(shí)代的復(fù)興,也勢(shì)必將隨著游戲崛起而來(lái)臨!