另類三國,受到熱捧
作為三國題材游戲,《狂斬三國2》早在第一代,便以其“另類”玩法讓三國粉絲們眼前一亮,游戲創(chuàng)意的把當下主流的無雙割草玩法和策略玩法很好的融合在了一起。玩家們在游戲中不僅可以運籌帷幄,調(diào)兵遣將,也可以強化自身武力,用帥氣的技能與千軍萬馬之中取敵將首級。這種協(xié)調(diào)的玩法,不僅比起其他跟風三國游戲更容易俘獲玩家,而且也讓不同愛好的玩家能集中在一個游戲中獲得各自的樂趣。
點滑操作,真手機玩法
手機游戲作為時下的當紅炸子雞,盡管每天有數(shù)以萬計的新游不斷冒出,但很大程度上這些游戲卻不是真正的手機游戲。玩家們經(jīng)常發(fā)現(xiàn),很多產(chǎn)品只是加了個手機的殼,實質(zhì)放到電腦網(wǎng)頁都不會獲得不一樣的體驗。而《狂斬三國2》乃至整個狂斬系列,最大特色便是調(diào)用了手機特有的滑屏、點控等功能,形成了獨一無二的狂斬系統(tǒng)。玩家們將在儲存到一定連擊數(shù)后,用切水果的玩法來秒殺大量敵人,簡易上手同時大大增加了游戲的爽快感,相信這也是此款游戲能在發(fā)行之后就人氣迅速爆棚的原因。
重視玩家,火箭沖榜
雖然不及免費榜龍爭虎斗般激烈,但每一款能登頂蘋果付費榜的游戲都意味著背后是大量粉絲們真金白銀的付出和全力支持?!犊駭厝龂废盗袕囊淮悴粩嗟暮屯婕一印T谕婕胰褐薪⒘肆己玫钠放菩?,積累的大量的忠實玩家和粉絲群,微博、微信的活躍粉絲更是不計其數(shù)。也正因為一代對玩家的重視,讓“狂斬三國”這個游戲名漸漸蛻變成一個小有名氣的獨家ip,而這也為《狂斬三國2》的發(fā)行做了很好的鋪墊。
用“新”廠商,強力發(fā)行
除了玩家們的支持,《狂斬三國2》本身的努力也是沖榜的重要元素。只有好的游戲,才能引起玩家間的口碑傳播。深諳其道的研發(fā)商KooGame秉承著用“新”做游戲的企業(yè)的核心價值觀,自2009年便不斷成功研發(fā)出一款又一款深受港臺內(nèi)地玩家喜愛的游戲。在《狂斬三國2》的研發(fā)中,更是傾注了大量之前研發(fā)所積累的寶貴經(jīng)驗。
有好游戲,自然需要好發(fā)行商。作為行業(yè)領先的新型移動游戲發(fā)行公司,以“精品、快樂、專業(yè)、貼心”為理念的咸魚游戲與KooGame自然一拍即合。將狂斬之風吹遍整個中國大陸,吹響創(chuàng)新旗號。為國內(nèi)廠商和游戲帶去創(chuàng)新思維的同時,讓更多玩家體驗到這款席卷大陸及港臺的輕操作動作休閑單機另類三國大作。
總結
《狂斬三國2》的“奇跡”背后,包含更多是一環(huán)接一環(huán)的傳承,從廠商用“新”做游戲,到知名發(fā)行商的推波助瀾,到對用戶的細心體貼。正如一句話所說,一款游戲的成功與否是要經(jīng)過市場和玩家的檢驗的,是要拿事實來說話的。而這款游戲明顯沒有辜負了玩家們的期待。
但所謂攻城容易守城難,“星二代”《狂斬三國2》的旅程才剛剛開始,這款不僅要與他人競爭,還要與自己競爭超越一代的國產(chǎn)佳作究竟如何再創(chuàng)國人游戲輝煌?在拭目以待之余,不如乘著這股狂斬之風,現(xiàn)在就讓我們一起來加入《狂斬三國2》的狂斬大軍吧!
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